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Swishmax- Flashanimationen ohne Flash Logo
Effekte

SWiSHmax - über 230 Effekte

Über 230 mitgelieferte Effekte

SWiSHmax kommt mit über 230 Effekten, die Sie mit einem Mausklick einsetzen können. Sei können Grafiken, Images oder Text in kürzester Zeit zu Eyecatchern verwandeln und Ihre Besucher verblüffen. Noch nie waren komplexe Flashanimationen so einfach wie jetzt. Hoffentlich können Sie sich für "Ihren" Effekt entscheiden.

Entwerfen von Effekten

SWiSHmax gibt Ihnen alle Möglichkeiten um Effekte zu verändern oder neue Effekte zu entwerfen. Sie können die Effekte einfach in Dateiform weitergeben. Ihnen steht eine umfangreiche Bibliothek von mathematischen bis hin zu physikalischen Funktionen zur Verfügung. Und wenn es Ihnen gefällt - teilen Sie es mit der Welt.

SWiSHmax - Effkete erstellen
SWISHmax Effekte anwenden auf mehrere Objekte

Effekte auf mehrere Objekte anwenden

SWiSHmax kann schnell und einfach mehrere Objekte mit Effekten versehen.

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Scripting
Sie müssen nicht Programmieren!

In SWiSHmax können Sie alle Aktionen einfach per Mausklick über die Oberfläche einfügen, d.h. Sie haben die volle Kontrolle über den Code ohne eine Zeile zu schreiben! Wenn Sie Flash kennen, dann werden Sie diese Möglichkeit lieben.
SWiSHmax - Scripting ohne Programmierkenntnisse
Swishmax - ActionScript
SWiSH Script

Mit SWiSH Script steht Ihnen eine leistungsfähige und ausgereifte Programmiersprache zur Verfügung, die sowohl einfache funktionale und objektorientierte Programmierung unterstützt. SWiSH Script ermöglicht Ihnen ausgefeilte Logik in Ihre Flashfilme zu integrieren und Ihren Benutzern ein mehr an Interaktivität ermöglicht.Dieses Feature gibt es nur in Swishmax!

Script Editor & Debugger

SWiSHmax stellt Ihnen einen Editor für Anfänger [Guided] und fortgeschrittenen SWiSHern [Experts] zur Verfügung. Entweder Sie fügen Ihren Code einfach per Klick ein oder schreiben Sie Ihn direkt im Editor. Fehler werden Ihnen farblich angezeigt.
Der integrierte Debugger erleichtert Ihnen die Fehlersuche ungemein, weil er Variablen und/oder Prozesschritte des Scriptes anzeigen kann. Leichter kann man kaum noch Debuggen.

Swishmax- Script editor
Swishmax- Flashanimationen ohne Flash Logo

Zeichnen
Swishmax- Zeichnen von Kugeln

Zeichentools

Die in SWiSHmax integrierten Zeichentools ermöglichen Ihnen die Entfaltung Ihrer Kreativität. In SWiSHmax ist ein komplettes Set an Zeichenwerkzeugen enthalten: Linien, Pencil, Bezier, Text, Elipse/Kreis, Rechteck/Quadrat und AutoShapes. Damit erhalten Sie alle Möglichkeiten - allein Ihre Fantasie setzt die Grenzen.

Professionelle Zeichenmöglichkeiten

In SWiSHmax können Sie leicht komplexe Operationen auf Ihre Zeichnungen anwenden. Dazu stehen mächtige Werkzeuge wie Skalieren, Rotieren, Verzerren oder Perspektiven bereit. Wählen Sie einfach Ihr Werkzeug aus und manipulieren Sie Ihre Objekte. Sie können auch Objekte in einzelne Teile (break in to peaces) zerlegen und dann Effekte anwenden. Lassen Sie Ihre Grafik wie eine Galsscheibe zersplittern oder einfach davon fliegen.

SWiSH max- Grafiken animieren
Swishmax- 3D-Objekte

Autoformen

Mit den Autoformen können Sie in SWiSHmax schnell und einfach komplexe Grundformen zeichnen wie z.b.3D-Würfel.Durch die AutoShapes wird die Erstellung von Standards deutlich beschleunigt. Als AutoShape stehen zur Verfügung: abgrundetes Rechteck, Herz, verschiedene Pfeile, Stern, Polygon, erhobener Button und abgerundetere Button.

Formulare und dynamischer Text (input)

Noch nie war es so einfach Eingabefelder in Flashfilmen zu erstellen - Dank SWiSHmax ist es auch für den Einsteiger einfach, sein eigenes Flashgästebuch, Kontaktformular oder einen Counter zu gestalten.

Swishmax- Formulare
Swishmax- onmouse over , on mouse down - Aktionen zuweisen

Hilfen, Ausrichten, Einrasten und mehr

SWiSHmax bietet Ihnen sehr große Palette an Möglichketein Ihre Objekte auszurichten. Sie werden mit Rastern bei der Gestaltung unterstützt, an denn dann Objekte automatisch einrasten, so dass Sie beim Positionieren der Objekte leichtes Spiel haben. Mit SWiSHmax erhalten Sie ein deutliches Plus beim Gestalten.

Swishmax- Flashanimationen ohne Flash Logo


Oberfläche

Flash zu kompliziert?

Durch die gut strukturierte und einfach zu bedienende Oberfläche können Sie Flashfilme in Minuten erstellen. Die Lernkurve verläuft wesentlich steiler und Sie werden produktiver. Mit SWiSHmax bleiben einfache Dinge einfach und komplexe Dinge werden simpler. Dabei bleiben alle Möglichkeiten für Profis erhalten.
Swishmax- einfacher als Flash
Swishmax- so geht es Zeitschien - Timeline
Timeline - der nächste Schritt ist einfacher

In der Timeline (Ihre Zeitschiene für den Ablauf der Filme) können Sie sehr schnell Objekte verschieben, neue Schritte einfügen, Effekte oder Script-Aktionen hinzufügen. SWiSHmax macht Ihnen die Arbeit leichter. Kopieren Sie doch einfach die Effekte/Objekte aus dem vorherigen Film in diesen an eine beliebige Stelle.
Sounds, Images und mehr

Durch das in SWiSHmax integrierte Contentmanagement können Sie einfach und bequem Sounds, Grafiken hinzufügen, löschen und generelle Einstellung vornehmen. Sie haben jederzeit Überblick über alle verwendeten Inhalte in Ihrem Film.
Swishmax- importieren von Mp3 , wav, SWF und mehr

Swishmax- Flashanimationen ohne Flash Logo



Export & Import
Swishmax- importieren von Flashfilmen (SWF)

SWF Importieren (Flashfilme)

Mit SWiSHmax können Sie jetzt leicht auch Flashfilme aus Macromedia FLASH MX importieren. Dabei werden Ihnen unter anderem die Möglichkeiten zum Import von Scripten oder zur Maskierung angeboten.

Sound, Text, Grafiken und mehr importieren

Sie können einfach und schnell folgende Dateiformate importieren:
txt, bmp, dib, gif, jpg, if, jpeg, png, wmf, emf, swf (komprimiert und unkomprimiert), exe (Flash Projector), wav und mp3.

Swishmax- einfügen von Images, Grafiken und Sounds
Swishmax- Exportoptionen

Erweiterte Exportoptionen
Sie können mit SWiSHmax folgende Exportformate erzeugen: SWF Filme mit dem dazugehörigen HTML, AVI Filem und Flash Projector (*.exe). Mit Swishmax erzeugte Filme können leicht in FLASH importiert werden. Mit SWiSHmax werden die Dateien auf Wunsch beim Export komprimiert.


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